01 / Задача
Контекст проекта
Награды для игровых турниров с брендингом. В проекте: упаковка, фотоконтент. В новом брифе отдельно фиксируются аудитория, сценарий вручения, тираж, срок и допустимый бюджет на единицу.

Общий ритм комплекта и взаимное положение предметов.
02 / Концепция
Состав как система
Этот кейс показывает, как может выглядеть наградная продукция для геймеров, если подойти к ней не как к формальному сувениру, а как к важной части события. На фото видно, что стелы были подготовлены для нескольких игровых направлений и командных турниров, связанных с Valorant Champions 2024, Heroes of the Storm, Marvel Rivals и турниром в стилистике CS. Поэтому цвет, масштаб графики и последовательность знакомства с предметами оцениваются вместе, а не по отдельным мокапам.
03 / Состав и материалы
Предметы и детали
Проект объединил несколько форматов наград, чтобы под разные игровые события можно было подобрать свою подачу. Стела Petal размером 10х6х21,5 см выполнена с УФ-печатью и хорошо смотрится как персональная награда для участников и победителей. Награда Neon Emerald размером 16х10х18,5 см сделана из стекла К9 и поставляется в подарочной коробке, что делает её хорошим вариантом для более статусных вручений. Для похожей комплектации полезно сравнить разделы «Награды и стелы, Корпоративные наборы, Спорт и outdoor»: выбранные ниже товары служат отправной точкой и не выдаются за точный состав показанного кейса.

Крупный план материала, фактуры и зоны нанесения.
04 / Технологии
Методы брендирования
Здесь отдельно показаны подтверждённые сведения исходного кейса и технологии, рекомендованные для его адаптации. Для каждого нового тиража нужен тест на фактическом материале.
УФ-печать
Полноцветная печать по твёрдым поверхностям; перед запуском проверяются покрытие, белила и стойкость.
Подробнее о технологии ↗︎Для адаптации — после тестаДеколь
Обжиговое нанесение на керамику и стекло, рассчитанное на стойкость при регулярном использовании.
Подробнее о технологии ↗︎Для адаптации — после тестаТампопечать
Лаконичное нанесение на небольшие предметы и слегка изогнутые поверхности с ограниченной рабочей зоной.
Подробнее о технологии ↗︎05 / Производство
От макета до тиража
При адаптации проекта «Награды для киберспортивных турниров» товар, макет и технологию рассматривают вместе. Это позволяет заранее проверить мелкие элементы, положение графики и последовательность операций. В исходном описании зафиксировано применение: УФ-печать. Остальные варианты в блоке технологий отмечены как рекомендации и требуют теста на выбранном изделии.

Референс по теме из кейса «Партнёрский набор с круговой кастомизацией». Кадр показан для сравнения приёмов и не является частью текущего проекта.
06 / Результат
Что получилось
Главная сила этого проекта в персонализации. На стелах размещены названия игр, логотипы команд, даты событий и составы участников, поэтому каждая награда становится не просто красивым объектом, а памятью о конкретном турнире. УФ-печать позволяет аккуратно передать мелкие детали, чёткий текст и цветные игровые логотипы на стекле. При повторном запуске состав можно изменить, сохранив логику проекта; цену, остаток и технологические ограничения необходимо подтвердить заново.








